Ganar dinero mientras juegas o pruebas aplicaciones? Pufffff
Hemos probado durante un mes las opciones de ganar dinero con las aplicaciones para ello.
He hecho caso a los consejos de "cómo ganar dinero con el móvil" un mes entero y este es el resultado.
¿Cómo se "gana dinero" con el móvil?
Si buscas en Google las palabras "ganar dinero móvil" aparecen varias webs que hablan de diversas aplicaciones y servicios que permiten conseguir algunos euros haciendo cosas como descargar y probar aplicaciones, haciendo clics en correos electrónicos, viendo anuncios o respondiendo encuestas. Servicios y apps hay para aburrir, pero los más repetidos son los siguientes:
• AppKarma: descarga de aplicaciones patrocinadas y reproducción de vídeos de anunciantes.
• Cash Pirate: descarga de aplicaciones patrocinadas y reproducción de vídeos de anunciantes.
• Consupermiso: encuestas, campañas de registro y campañas de pago por clics por correo electrónico.
• SumaClicks: campañas de pago por clics por correo electrónico.
• ClickXTi: campañas de pago por clics por correo electrónico.
• CashKarma: encuestas de mercado.
• Toluna: encuestas patrocinadas.
Como puede comprobarse, hay tres bloques claramente diferenciados: descarga de aplicaciones, correos electrónicos y encuestas.
Descargar aplicaciones: afiliados y el sistema que se retroalimenta
AppKarma es uno de los servicios de pago por descarga de aplicaciones más conocidos.
Tanto en AppKarma como en Cash Pirate el comienzo es realmente sencillo. Solo por registrar una cuenta te dan unos puntos, por seguirlos en Facebook otros tantos y, dado que es tu primera vez, hay unas cuantas aplicaciones disponibles para su descarga que te ayudan a conseguir algunas monedas iniciales.
Hay varias tareas, como descargar y ejecutar una app durante X segundos o descargar, abrir y mantener la app instalada durante X días. Esas son las fáciles. Luego están las complicadas, que también son las que valen más puntos, que requieren que registres una cuenta y hagas un depósito de X euros, que descargues un juego y llegues hasta tal o cual nivel y hagas tal o cual acción, etc. En resumen, conseguir unas pocas monedas es fácil, pero si quieres avanzar más rápido el tiempo a invertir se dispara.
Por supuesto, no puedes recibir un pago por cualquier cantidad de puntos, sino que tienes que alcanzar unos mínimos para poder reclamar tu dinero. En el caso de AppKarma, las opciones para España son las siguientes:
• 5/10 euros para Amazon: 7.200 -14.000 puntos.
• Diez euros para iTunes: 14.500 puntos.
• 20 euros para PlayStation Store: 20.000 puntos.
• 15 euros para Google Play: 20.000 puntos.
• Cinco euros para Xbox Live: 7.200 puntos.
• 10/25/50 dólares para PayPal: 12.500 - 27.500 - 50.000 puntos.
• 20 dólares para Steam: 18.000 puntos.
¿Son muchos, son pocos? Para que te hagas una idea, cada día que entras consigues cinco puntos, por ver un vídeo con publicidad entre uno y cinco puntos, por registrarte 50 puntos y por descargar y usar Texas Holdem Poker, 26 puntos. Una locura.
Las tareas más pesadas, como instalar Fintonic y agregar una cuenta bancaria dan 7.600 puntos. Instalar Libertex y depositar 10 dólares, 7.600 puntos. Instalar IQ Option, abrirla, hacer un depósito y una transacción, 6.000 puntos. Descargar Lords Mobile y jugar hasta atacar a un monstruo de nivel dos, 3.840 puntos.
De media, en appKarma cada punto equivale a 0,0007 euros
AppKarma tiene otro sistema llamado KarmaPlay. Básicamente, son aplicaciones que debes mantener instaladas y usar a diario durante algún tiempo. El mejor ejemplo es FreeCell, un juego de solitario. Cada día debes tenerlo abierto durante cuatro minutos como mínimo para conseguir 40 puntos karma, es decir, dos céntimos. En otras palabras, por cada hora de juego, algo que puedes alcanzar visitando la app diariamente durante 15 días, consigues 30 céntimos.
En el caso de Cash Pirate, las opciones de reclamación son las siguientes:
• 2,5/5/10/25 dólares en PayPal: 2.500 - 5.000 - 10.000 - 25.000 monedas.
• 2,5/5/10 euros para Amazon: 3.000 - 6.000 - 12.000 monedas.
• 5/10/25 euros en una tarjeta VISA prepago: 5.000 -10.000 - 25.000 monedas
• 5/10/25 euros en una tarjeta MasterCard prepago: 6.000 - 12.000 - 30.000 monedas.
Por cada vídeo publicitario que ves consigues entre una y dos monedas. Por descargar y abrir una app como Square Ball (que nos acaba de aparecer mientras escribimos estas líneas), 20 monedas. Por instalar Fintonic y añadir una cuenta bancaria, 2.000 monedas. Por acceder a la prueba de 30 días de Amazon Prime Video, 1.000 monedas. Por descargar Mobile Royale y jugar hasta atacar una aldea enemiga, 463 monedas.
Al igual que AppKarma, CashPirate es muy conocida, aunque su desarrollador no la actualiza desde 2014. Aun así, sigue añadiendo ofertas.
Echando cuentas y usando PayPal como vara de medir, cada moneda equivale a 0,001 euros, por lo que instalar Square Ball nos sale a dos céntimos; instalar Fintonic y añadir una tarjeta, dos euros; un euro en el caso de usar la prueba de Amazon Prime Video y cuatro céntimos por jugar un buen rato a Mobile Royale. En otras palabras, demasiada dedicación para algo que nos va a reportar un euro o dos, con suerte.
Al cabo de un mes, te das cuenta de que el tiempo que pasas "probando juegos nuevos", "descubriendo aplicaciones" y demás reclamos que usan estas apps para engancharte es tiempo tirado a la basura.
Posiblemente, con una dedicación mucho más exhaustiva (y más tiempo libre) puedas conseguir un vale de Amazon, pero poco más. La pregunta es: ¿Compensa? Depende de la persona, pero tras un mes de experimento, solo podemos responder con un rotundo no.
Además, los juegos y aplicaciones que descargas no añaden demasiado valor al usuario.
Clics en correos: pulsa para conseguir el equivalente a 0,001 euros
ClickXTi y SumaClicks pertenecen al mismo grupo y ofrecen más o menos lo mismo.
Pasamos a los correos electrónicos.
La mayoría nos piden dejar una cuenta bancaria y un teléfono, cosa que no debemos hacer en ningún caso.
Funcionan de esta manera: te registras con un correo y te inundan la bandeja de entrada con lo que, en otro contexto, sería considerado como SPAM. Haces clic en cualquier enlace de publicidad del anunciante y recibes X puntos. Esto se llama Permission Marketing y lleva presente en la red desde hace años
Cada punto equivale a 0,001 euros, por lo que para conseguir un euro necesitas hacer 1.000 clics en 1.000 correos diferentes.
Para reclamar tu dinero tienes que conseguir 5.000 puntos, es decir, cinco euros, y puedes hacerlo vía PayPal o mediante transferencia bancaria. En el caso de elegir la primera opción, tendrás que asumir una comisión de 0,99 euros, por lo que los ingresos netos son de cuatro euros (bueno, 4,01 euros, para ser exactos). Ahora bien, es un método mucho más sencillo de "ganar dinero" que descargando aplicaciones.
No cuesta nada hacer clic en el anuncio cada vez que recibes una notificación, pero el problema está en que recibes muchas notificaciones. Al principio lo coges con ganas y nada más recibir el correo corres a pulsarlo para conseguir puntos, pero al cabo del tiempo le acabas cogiendo tirria. Entre otras cosas, porque no puedes pulsar en los enlaces rápidamente, sino que tienes que esperar algunos segundos para pasar al siguiente. Además, muchos anuncios tienden a ser repetitivos, la tarea es monótona y, después de todo, la recompensa real es irrisoria.
Además, tienes que ser rápido y hacer clic cuando te llegan las promociones. No vale dejarse los correos para finales de mes y sentarse media hora a verlos, ya que expiran. Eso le añade un plus de estrés al experimento, puesto que las recompensas no son demasiado altas como para permitirte el lujo de dejar correos atrás.
Encuestas: bendita paciencia
Las encuesta son, sin duda, la forma más tediosa de "ganar dinero" con el móvil.
Lo primero que hay que hacer en todos los servicios de encuestas es crearse un perfil.
Los perfiles fueron rellenados con información demográfica real, es decir, mi edad, género, ciudad en la que vivo y nivel de ingresos
Veamos cuáles son las recompensas y cuánto cuesta conseguirlas:
• 5/10 euros para Amazon: 7.200 - 14.000 puntos.
• 10 euros para iTunes: 14.500 puntos.
• 20 euros para PlayStation Store: 20.000 puntos.
• 15 euros para Google Play: 20.000 puntos.
• 5 euros para Xbox Live: 7.200 puntos.
• 10/25/50 dólares para PayPal: 12.500 - 27.500 - 50.000 puntos.
De nuevo, si usamos PayPal como baremo, un punto equivale a 0,0007 euros. Cada encuesta da una cantidad determinada de puntos según el tiempo que tardes y la dificultad de la misma, pero más o menos se mueven entre los 100 y los 500 puntos. Por ejemplo, una de 186 puntos karma que tardaría en completar, teóricamente, 23 minutos. 23 minutos por 13 céntimos, unos 30 céntimos a la hora
Participar en estudios de mercado desde el móvil es bastante tedioso, sobre todo porque gran parte de las encuestas no están adaptadas a las pantallas de los móviles. La lista de respuestas posibles suele ser enorme en las encuestas mejor pagadas, al igual que el número de preguntas, y leerlas desde una pantalla tan pequeña es difícil y lento, por lo que el tiempo estimado se dispara. Una encuesta que tardarías en hacer 15 minutos, fácilmente se te puede ir a la media hora o más. Y es, en pocas palabras, desesperante.
¿Resultado? Las acabas abandonando a la mitad. Si no tienes nada que hacer y te dedicas a hacer encuestas, bien, pero no es algo compatible con la jornada laboral o el tiempo libre. Ocupan demasiado tiempo, no son interesantes, la interfaz está mal adaptada y pasas más tiempo peleándote para pulsar bien en la casilla correcta que haciendo la encuesta en sí. Al final la acabas dejando y obteniendo tu premio de consolación de cuatro o 25 puntos karma, según la que hayas elegido.
Eso si no te echan antes de empezar. El precio a pagar por ser honesto es que no vas a ser compatible con todos los paneles de consumidores. Las empresas, cuando hacen este tipo de investigaciones, buscan un perfil poblacional muy determinado, por lo que si no estás dentro no interesa que hagas la encuesta. Por lo general, al poner que tenía 24 años y que trabajaba, la inmensa mayoría de encuestas me echaban, no sin antes decirme que no era compatible. Esto pasaba una y otra vez, y acabó cansándome.
Haciendo balance del mes
Después de un mes sufriendo el constante bombardeo de notificaciones de correos de pago por clic, encuestas, juegos que tienes descargados para que la app detecte que no los ha borrado y te dé un par de puntos y anuncios de nuevas ofertas, el balance no podría ser más negativo. Si sumamos los ingresos obtenidos en cada uno de los tres bloques resulta que en un mes he ganado 2,44 euros, lo suficiente para comprar dos bolsas de gominolas o algo de fruta.
Dejando de lado la broma de que puedes ganar dinero con esto, que a la vista está que no, lo verdaderamente preocupante es la cantidad de tiempo que se puede llegar a invertir en algo que, realmente, no aporta nada a cambio. La trampa de convertir los euros en puntos funciona, porque no es lo mismo decirle al usuario que va a conseguir 0,0001 euros que 1 punto, y a las pruebas me remito. AppKarma, por ejemplo, tiene más de cinco millones de descargas en Google Play, y Cash Pirate un millón.
Una de las trampas de estos servicios es convertir las ganancias reales en puntos
¿Significa eso que ganar dinero online es imposible? No, nada más lejos de la realidad, pero no es fácil. Podrán hablarte de marketing de afiliación, monetización de un blog con AdSense, crear un canal de YouTube y monetizarlo, etc., pero todos estos procesos requieren esfuerzo, trabajo y constancia. Hay quien vive de ello, pero los casos no son abundantes.
Ganar algunos euros con el móvil puede ser posible a muy largo plazo, y si no tienes nada mejor que hacer y no te aburres, puede que en unos meses hayas conseguido suficientes puntos o monedas para canjearlas por 10 euros para Google Play. No esperes hacerte rico, no esperes que sea un proceso rápido y no esperes que sea sencillo.